孤鎗客的習字帖

2009年10月27日 星期二

當電梯門打開的時候

或許是筆者老人痴呆,但是的確記不起有玩過其他由遊戲公司TATIO推出的槍擊遊戲。不過舊的兩隻動作版電梯大戰倒也還是玩過的。那麼這隻久休復出(還是說借屍還魂?)的遊戲到底做得如何呢?

一整個復古

試玩了一下,好像馬上年輕了十歲-當然是錯覺。近三四年,各大小鎗擊遊戲的火力一直垂直上升,區區機關槍及其掃射感已經不再滿足一眾玩家;就只是我記憶之中,都已經有(連射式的)散彈鎗、火箭炮、狙擊步槍、榴彈砲…等族繁不及備載,甚至有洲際飛彈及衛星炮,要再瘋狂都有。不過在這遊戲中,可以用上的就只有手槍一支(連少量閃光彈),實在寒酸非常。不過這種寒酸感卻令我回想起當日玩初代死人屋,時空危機(或譯作火線危機)的時候,不也是一個人一根手槍就做掉由WILD DOG以至MAGICIAN的一眾首領?(話說這種手槍情意結根本就是暴露年齡,證明我初入機鋪的時候已經過了OPREATION TIGER的時代…)這種做法好不好實在很視乎玩家的接受度,我個人則很懷念這種因為連扣板機而做成的手指酸痛…

除了武裝之外,還有一整堆復古風的東西。敵人身上沒有攻擊提示;也沒有體力計;上彈是向畫面外射擊(雖然可以無視);而且螢幕也為了遷就電梯門,也採用了高而窄的尺寸,和現在大部分寬螢幕的槍擊遊戲一比實在突兀。

機身設計有趣

另外這個遊戲的機箱設計也很有趣,非常值得一看。首先有交代劇情和觀眾專用的上螢幕,觀賞劇情的時候充滿「望天打掛」的等電梯味。另外作為賣點的電梯門也會隨著事件開關,互動感不錯,特別是當以人手阻礙升降機門關上的時候,還會有警告字句出現…

膠感十足的畫面

先說清楚,這裡的膠是字面上的意思,和某香港著名的網上論壇用語一點關係都沒有。的確遊戲的畫面尚算精美;多邊形也沒有起角,不過貼圖的材質還真是糟透,不論是人的皮膚、鎗身、牆壁等什麼也好,看起上來都是塑膠一般,把整個遊戲的氣氛由「被封鎖大廈內的生死鎗戰」變成「塑膠玩具之間的玩偶戲」,玩起上來其實挺沒勁的。

原來又是死人屋

明明是電梯大戰的續集,先不管故事上其實沒有關聯了(反正這系列也沒有什麼故事可言)不過出現的怪物狗、巨人、重裝兵等等,都是一些高體力而低反應的敵人,和SEGA的大系列作THE HOUSE OF THE DEAD 1,2玩起上來實在感覺很像-不過是劣化的。

總評

本作的基本系統雖然不出色,但是沒有大問題(蟲),絕對可以放心遊玩(雖然COMBO系統實在詭異),遊戲內容不見得有趣,不過還可以一試。不過本文登出之日這部機好像以經消失了。

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